El mundo del Fan Art (CV)

Y vamos con otra sesión de fan arts sobre el mundo del videojuego, donde miles de personajes han pasado y pasan por nuestras manos.

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El mundo del Fan Art (XCIV)

Y aquí tenemos la galería de la semana sobre el mundo de los videojuegos. Yo de alguno, me pondría algo de algodon para posibles derramamientos innecesarios de sangre … XD.

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El mundo del Fan Art (XCI)

Intentaré esta semana retomar la rutina que tenía este blog, aunque no prometo nada. Eso sí, no os puedo dejar sin vuestra ración :P. Disfrutadla!!.

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Declaración abierta de una “jugona”

Hace unos escasos segundos, el dolor de corazón se ha hecho angustioso. El desasosiego y la poca alegría que me da ver según que trailer, avance o noticía de los juegos actuales, me deja en medio de un mar revuelto, donde más que oír agua, es el incesante ruido de balas y explosiones. ¿Acaso estaré en mi propio mar de lagrimas, por ver que este mundillo cada vez está perdiendo la magia que conocí de pequeña, adolescencia y actualmente?.

Cuando jugaba con la Mega Drive, tras mis primeros pasos con Atari 2600, veía que la cosa tenía ganas e ilusión, y que las compañías con una máquina u otra, se arriesgaban a mostrar un abánico de posibilidades bastante amplia (para los recursos que había). Pero digamos que mis ojos se pusieron en órbita, cuando irrumpieron Saturn y PSX, no por las propiedades que tenían, sino por la amplia gama de títulos, géneros y miles de momentos inolvidables que dieron (aunque yo al Snatcher jugué con Mega CD, :P).

Y a pesar de que algunas compañías lo han intentado, han acabado en el olvido absoluto, en la ruina o simplemente absorvidas, sigo teniendo esa leve esperanza llamada Vanillaware y todas esas pequeñas empresas, que aún afrontan con temeridad la gran masa de encefalogramas planos que existen, comprando mil millones de clones con diferentes trajes.

Pero soy paciente y aún hay algun juego que me saca de este aburrimiento y rutina que se está volviendo esta industría, que más que entretener parece acaparar los escaparates de todas las tiendas posibles, sin pararse a pensar apenas unos segundos, si ese juego merece la pena … o es otro “par de zapatos que coleccionar”, total la hebilla ahora está a la derecha, aunque sea el mismo modelo de zapato.

El mundo del Fan Art (LXXII)

Lo sé, lo sé, prometí que volvería al ritmo que os ofrecía y que bla, bla, bla :P. Poco a poco, voy retomando la rutina, y con ella una nueva galería de fan arts sobre el mundo del videojuego. Agarraos, que vienen curvas … XD.

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El mundo del Fan Art (XXVII)

A ver que nos desvela esta entrega, en cuanto a imágenes y demás, dedicadas al mundo de los videojuegos. Si alguna no la conocéis podéis preguntar, de momento que yo sepa no soy canibal :P.

vaaaaaaaaaaaale, no estamos en Navidad, pero la ilu está guapa igualmente fuera de época 😛

XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

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Galerians

La verdad es que es una pequeña maravilla este juego. Por que tiene la tensión y el morbo necesario para estar pegado a la pantalla. Lejos de super-producciones para vender miles de unidades, este juego salió en una época donde se innovaba en argumentos con juegos muy subrealistas y éste lo tenía todo. Aunque si se hubiera hecho famoso por aquí, el MGS y su Diazepam hubiera sido olvidado con rapidez XDDD.

Lejos de una sociedad equilibrada nos muestran una ciudad ficticia, llamada Michelangelo,  donde  gobierna una inteligencia artificial que, genera un desprecio por la vida humana (ya que si se matan entre ellos por vanalidades muchas veces, por qué ella tiene que ser siempre inferior a una raza que ni se respeta entre sí?).

Y es cuando entonces, tras un proyecto y demás, conocemos a un chico llamado Rion con extraños poderes psiquicos, que es despertado por una  voz femenina que intenta ayudarle. Encontrandose con personajes y situaciones muchas veces espeluznantes y con un final más que perturbador.

Sho-u Tajima es el diseñador de personajes, ya que es un mangaka conocido por MPD Psycho y su colaboración con el trozo animado de Kill Bill vol.1 (telita con el manga también) y fue traído por Glenat a Madrid … ¬¬, malditos, quiero que venga a Barcelona también …

Pero aquí no acabó las andanzas de Galerians en PSX, también hubo la segunda parte en PS2 donde el morbo incluso aumentó un poco más, con cierto “pico” entre un malo y Rion (la versión japo es un lujazo).

Podría explicar muchas cosas sobre este juego, pero es preferible jugarlo sea como sea, ya que me sabe mal destripar un juego que tiene una tensión y un morbo que a estas alturas en muchos juegos de hoy en día, ni existen.

Juegos que marcan

La verdad es que con el cambio de 16 bits a 32 bits en el mundo de los videojuegos, “descubrí” todo un mundo de juegos extraños (por no decir algunos escalofriantes).

He disfrutado y disfruto con juegos que te pongan el vello de punta, como puede ser la saga de Fatal Frame que Hazardous comenta en su blog. También tengo un especial cariño a Aya Brea y sus Parasite Eve (la escena del primero, en el teatro es de lo que más me ha sorprendido en mucho tiempo).

También comentar que no todos los juegos de terror he jugado, como es la saga de Silent Hill que tanto gusta a Rub. O del Clock Tower que tan sólo probé el tercero.

Me dejé encandilar por la saga FEAR (que tanto he machacado en alguna ocasión XDDD), pero es que el primero el suspense me encanta. Os dejo el video extra que había (advierto para el que sea susceptible al nerviosismo, que se contenga XDDD).

Y tras probar el Dead Space, todas mis expectativas se vieron complacidas: ciencia-ficción, terror, suspense y nervios de acero (vamos como si estuviera viendo una peli de las que me molan tanto).

Con lo buena persona que soy yo y que me guste pasarlo tan mal … XDDD. Y me dejo sagas muy conocidas o juegos que se mueven en estos ambientes (los zombies y tal no me molan tanto), pero aún tengo muchos años por delante (o eso creo XDDD).